《街頭霸王》評測:熟悉之后就無聊了

葉落 2015-07-28

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說到格斗游戲,國內玩家最熟悉的應該就是《拳皇》系列和《街霸》系列了,除此之外雖然還有很多,例如:《侍魂》、《蒼翼默示錄》、《罪惡裝備》、《鐵拳》、《死或生》、《VR戰士》等等,只是這兩款相對更知名一些。

而在小編看來,這兩款游戲有著不同的特色。例如《街霸》,這款游戲里的每一次對戰都是兩個“大師級的對決”,每一拳、每一腳、每一招、每一式都透露出格斗家的穩重。而《拳皇》則像是一篇漫畫,華麗、瀟灑。(小編不是這兩款游戲的資深粉,所以并不能非常好的定位,這些也只是小編自己的感覺而已)

如果,以格斗游戲為背景,制作一款卡牌游戲……《街頭霸王》這款移動端上的游戲就出現了。

《街頭霸王》評測:熟悉之后就無聊了 (2)

在游戲開始畫面的時候,感覺還是非常不錯的,如果玩家有玩過《街霸4》的話就更會有親切感了。游戲一開始就是一長段劇情,再結合《街霸4》的各種音效,感覺上還算不錯。

《街頭霸王》評測:熟悉之后就無聊了 (3)

隨著進入戰斗教程,才算真正開始體驗這款游戲了。通過教程玩家可以了解到,戰斗是通過行動點以及施放必殺的時機等等,剛開始還好,可等玩家一旦熟悉了之后也就沒什么感覺了。再加上游戲的自動戰斗還可以設置成加速模式,基本上就解決了一切。好在還有不錯的音效和BGM,讓“自動化戰斗”變得還有些欣賞價值。(不過小編有一點不明白,街霸4里的水墨不知為什么被去除了)

雖然整個戰斗都是自動的,但是整體感覺依舊延續《街霸4》的風格,不管是人物立繪,還是戰斗的一招一式,還是施放必殺技的時候,整個畫面的表現配合著音效都值得肯定。

《街頭霸王》評測:熟悉之后就無聊了 (1)

而作為一款卡牌游戲,這款游戲中的卡牌也就是《街霸》里的各個格斗家們。玩法看起來很多,其實也就是抽取、合成、突破、進階這些了,再就是提升玩家基礎屬性以及升級卡牌屬性了。

在這類型的游戲里自然也少不了抽卡了,玩家是否氪金,小編建議還是量力而行吧。

《街頭霸王》評測:熟悉之后就無聊了 (4)

最后,一番體驗下來感覺這款游戲并沒有預期中那么好,卡牌的玩法太過單一,戰斗操控方面也沒有特別吸引人的地方,整個游戲只有劇情以及畫面和音效值得肯定。如果你是街霸的忠實粉絲,或者你想體驗一下街霸的劇情,那么這款游戲還是可以體驗一下的。至于其他方面實在沒什么可說的了,玩不玩還是看各位的喜好吧。

6

值得一試

一款有著強勢IP的游戲,不管是畫面的音效的表現力都非常不錯,劇情上也能夠吸引人?商^單一的玩法并不能持續吸引玩家繼續游戲。

  • +值得肯定的畫面和音效
  • +設計不錯的劇情
  • -玩法單一無持續吸引力
  • -玩家與游戲的互動并不多

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