憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物

琴雯 2015-08-03

您當前的位置: 飛鵬網 > Android文章 > 游戲評測 > 憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物

情懷二字這看似普通的情懷二字,近日卻頻繁的被人說起,從早先的錘子手機大談情懷,到如今游戲《仙劍奇俠傳6》和《俠客風云傳》的上市,都因各種原因與“情懷”二字扯上了理不清說不明的關系,然而縱使有萬般理由去釋“情懷”的正面意義,也似乎都逃不掉這隱含其中的對于一款作品一件事物“恨鐵不成鋼”的淡淡憂傷,想然也是,本該以品質和亮點來描述的事物,卻最終要靠著情感和習慣去維系銷量和粉絲的喜愛,無論對誰來說,都不是一件值得高興的事。

憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物 (3)

《憤怒的小鳥2》在這個盛夏時節全球上線,尤其國內這上線前一個月的宣傳,先是宣布昆侖萬維的代理,接著是李易峰代言,之后又上了中國規模宏大的數碼娛樂展Chinajoy,這一系列的動作,足足吸引住了怒鳥粉絲以及李易峰粉絲的眼球,看這架勢,怒鳥2的下載量都不可能低,然而這是否就代表著這款續作的品質就能滿足玩家的期望,有著質的飛躍呢?我聽到了贊美,同樣也看到了批評,可是我卻不以為意,好與壞,就像蘿卜青菜那樣,對于玩家來說,各有所好,本就說不清楚,而對于這個延續了多年的系列,作品數多達十幾款,這在某種程度上也已表明了Rovio 的成功。

憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物 (4)

畫質提升

首先是畫面,不可否認,只要嘗試過這部作品,就不難看出其畫面的提升,雖仍然是卡通渲染風,然而全新的引擎使得游戲的畫面更具美感,在特效上的提升更是顯而易見,不同的關卡,風的流動、雨的侵襲、晝夜變化、花兒星辰都表現的細膩獨特,這些變化不僅改變了游戲的難度,同時也極大地促進了玩家與環境的互動,通關的途徑也就變得更加富有趣味性。

憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物 (5)

本作的選關頁面也一改以往的簡單方式,而是換成了地圖線的形式,并分為多個主題,即便是關卡地圖頁,也分主題表現場景細節,更具畫面細膩感,同時在地圖之上與豬豬的互動也更直觀的體現了游戲的有限劇情,當然,玩過一代的玩家自然知道,這小鳥兒與搗蛋豬的千年恩怨,就算是到了二代,也依然如此。

憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物 (6)

玩法提升

嚴格說來,這《憤怒的小鳥2》在玩法上實際上是沒有什么明顯提升的,與系列第一代作品幾乎完全一致,不過也正是彈弓和小鳥的組合,簡單到極致的玩法,不復雜不拖沓,才使得怒鳥系列被無數玩家所喜愛,可謂老少皆宜。這一代在角色的設定上與星戰版怒鳥有些相似,每一只小鳥都有其獨特的技能。本作共有7名角色,并且其中之一是之前作品從沒出現過的全新角色——炫舞銀,這只被稱為“半空中的傳奇武者”的角色,有著相當強大的沖擊力,大家可以在游戲之時仔細的體會。

憤怒的小鳥2評測:給怒鳥粉絲的盛夏禮物 (7)

另外,本作的角色可通過收集羽毛進行升級,升級之后的小鳥應該在能力上都將會有所提升,只不過暫時我還只玩了個開頭,沒有體驗到升級后的角色狀態。

“帶頭大哥”怒鳥紅,“極速伐木大師”飛鏢黃,這些經典的鳥兒角色自然會在游戲中出現,并且都將有著全新的能力表現,相信怒鳥系列的粉絲會在此作中體會到曾經的快感,并且找到全新的樂趣。

競技場

這是本作中加入的全新排名玩法,通過指定的無盡關卡獲得分數,依據分數進行排名,每日一結算,獎勵是角色升級的羽毛。按照目前的情況來看,國內昆侖代理的版本是一個競技圈,而國際版應該是另一個競技圈,彼此數據并不互通。競技場在劇情模式的第25關解鎖,個人的感覺只能說是一般,聊勝于無吧。

國內版本的怒鳥2無法連接FACEBOOK,而是通過登陸昆侖的賬號進行游戲,玩家之間可以互相成為好友,贈送禮物和體力,也可以進行排名競技,有心的玩家還可以添加李易峰為好友哦,只不過操作其賬號的是否是李易峰本人就不得而知了。

作品改變

改變一:關卡中的角色登場再也不是以前的固定順序,而是玩家可以隨意的選擇關卡初始時已有角色的任何一個進行攻擊,這樣一來,玩家在進入一個關卡后首先所要考慮的就不再只是怎么調整角度,而是要考慮該用哪名角色更加合理了,游戲的樂趣和難度也就在這不經意間提升,選上合適的角色,把握好角度,利用環境元素,就很容易收獲精彩的效果。

改變二:如果你還只是單純的認為每一個關卡的可用角色依然是固定數量的話,那就大錯特錯了,游戲在關卡的右上角加入了一個進度條,通過擊碎關卡中的豬和豬的堡壘便可累積能量,每累積滿一條能量就可獲得一名額外的隨機角色,是不是突然有種前途未知的感覺呢,是的,怒鳥2就是要給玩家這種每進入一次關卡都能收獲不同感受的效果。

改變三:游戲目前240個關卡,每一個關卡都不再是只有一個房間的形式,這一代游戲的關卡基本都由2-3個房間組成,形成了連鎖戰斗的形式,進一步提升了樂趣,并且隨著劇情的發展,某些特定關卡還將面對強大的豬豬BOSS,是望而卻步還是勇往直前,就要看玩家的本事了。

改變四:如果同一個關卡多次不能通過,游戲也會進行自動判定,降低難度。

改變五:游戲加入了令人討厭的體力系統,30點為上限,每通關一次扣除一點,每失敗一次扣除五點,每過一段時間自動恢復一點,濃濃的手機網游風格,相信很多玩家都不是特別喜歡這種設定。

改變六:魔法其實是付費道具,不同的魔法有不同的效果,有滿天鴨子雨的小黃鴨特效也有凝結石頭木板為冰塊的冰凍雪花,合理運用可幫助玩家通過一些難纏的關卡。

總結

若說以上就是Angry birds 2《憤怒的小鳥2》的全部內容,似乎也不完全正確,就單單那每一個關卡的隨機性和獨特性,就已足夠讓玩家驚喜,加之與前作幾乎保持一致的簡單玩法,清新熟悉的背景音樂,依然嬉笑搞怪的音效,怒鳥的真粉絲必然可以體會到不一樣的樂趣和久違的熟悉感,怒鳥系列發展至今,喜歡的自然喜歡,不喜歡的自然也已離開,不管本作給玩家帶來的樂趣究竟有多少有多大,其實都沒有關系,因為這真的是一部Rovio給全球怒鳥粉絲們的盛夏禮物,知曉這一點,也就足夠,游戲就是如此,很多時候開心便可,更何況,怒鳥2的改變也是顯而易見的。


7

可圈可點

  • +畫質提升
  • +玩法提升
  • +互動也更直觀

推薦游戲

一码中特博彩网