《九陰真經》評測:由此開啟的武俠之旅

葉落 2015-08-07

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說到國產游戲,似乎總是武俠、三國、西游這樣的幾個題材,偶爾出現那么幾個魔幻風,往往也不盡如人意。雖說是這樣,但這并不意味著這幾個題材不好,任何一個類型,任何一種題材都有他的價值,只是看什么人來怎么用,哪怕是魔幻。

例如影視劇里,從經典的《射到英雄傳》到《臥虎藏龍》,以及《西游記》和《大話西游》再到現在的《大圣歸來》,都是不同時代不同類型的經典。至于游戲就更是數不勝數了,一個好的IP肯定不會被那些開發商放過,而到最后能成為經典的嘛……

這次的游戲,就是一款武俠類型的,之前還是一款PC上的端游,現在又出現在移動端上的——《九陰真經》。

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剛進入游戲的時候玩家就能感受到濃濃的中國武俠風,從水墨畫的背景,到左側的毛筆字,都十分貼合游戲風格。其中還有一個小細節,在這個畫面會有兩個水墨小人比武,行云流水的招式讓人十分享受,直到他們最后一招完畢,“九陰真經”這個LOGO才算是完成。整體上,這第一映像就讓小編感覺非常不錯,那么再進去看看。

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進入創建角色畫面,可以看到游戲目前有三個門派可以選擇,根據介紹每個門派都有不同的特色(至少介紹是這樣);而且峨嵋派只有女性角色,這樣的細節的確值得稱贊。游戲目前只開了三個門派,其他的要等以后才能體驗了。

而在人物創建的過程中,每個門派都會耍上一段不同的招式,再配合云霧繚繞的背景,確實讓人有一種置身武俠世界的感覺。

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《九陰真經》評測:由此開啟的武俠之旅 (4)

進入游戲之后,簡單的新手指引和劇情這里就不詳細介紹了。整體畫面都采用了3D建模,整個畫面的精細程度也非常高,還有白天、黑夜和各種天氣都很好的展現;只是人物建模方面并沒什么特色,感覺在許多武俠游戲里都是這樣的建模(到底什么樣的建模才算好小編也說不上來,只能說每個人眼光不同,各有所好吧),而且有的衣物顏色太過艷麗,略顯突兀。但是,玩家角色會根據穿戴的裝備改變造型,這點也讓小編覺得很開心。整個界面的布置也算合理,特別是戰斗時不會遮擋過多的畫面。

背景音樂也是由各種名族樂器構成,笛聲、琵琶聲、古箏聲等等(小編就只能聽出這么點了!),在城鎮中還能聽到各個店家小二的吆喝,大大提升了玩家的代入感。并且游戲中的每個NPC都有配音,只是當玩家可能因為看劇情等原因,連續對話時這樣的配音就會顯得重復了。

不過,在玩家通過主線劇情的時候,臺詞配音還是很棒的,再配合演算動畫的演出,這更像是在看一部武俠片了。

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再就是玩家操作方面了,游戲采用虛擬搖桿和技能按鍵控制,不過依然保留“自動尋路”功能,在自動尋路的時候,游戲人物會施展輕功,凌空踏虛、穿云縱、神行無蹤、雁行功,讓玩家來無影去無蹤,好好體驗一把大師風范。

而戰斗方面也不再是簡單的施放各個技能,游戲設定了架、實、虛三種招數分別克制,讓玩家戰斗時不再是無腦放技能和簡單的左右閃躲,使得戰斗的趣味性再次上升。當然了,游戲也保留了“自動戰斗”,功能就不用多介紹了,對于小編來說還是很喜歡的(我就是懶,行了吧?)。

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至于氪金方面嘛,通病,沒什么多說的,看看累計充值什么的就知道了。小編希望大家量力而行,畢竟游戲嘛,開心才算最重要的,對吧?

總的來說還是一款非常不錯的游戲,游戲的畫面音效和戰斗體驗都非常不錯,而且游戲的劇情也值得稱贊,各種細節都處理的很好,很有代入感。不管你是一個喜歡動作游戲的玩家,還是一個喜歡武俠游戲的玩家,在這款游戲中都能得到很好的體驗,值得一試。

8

太棒了

沒人知道一款武俠游戲的極限是什么,但是這次,我們看到一款很不錯的了。

  • +出色的畫面音效
  • +有意思的戰斗體驗
  • +很棒的細節處理
  • -技能表現略顯平庸

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