《文明時代-亞洲》評測:一步一個腳印才能成為大國

葉落 2015-08-24

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策略類游戲,從《星際爭霸》到《魔獸爭霸》,從《帝國時代》到《命令與征服》,從《凱撒大帝》到《文明》,可以說各種各樣的題材都被開發商拿來使用過了。其中用的最多的大概就是國與國的戰爭,當然了,因為某些原因一些國家都是空架或者隱射出來的。

是消失在時間的長河里,還是成為稱霸四方的梟雄?這回,小編就和大家一起來看看這款國戰主題的策略游戲,《文明時代—亞洲》。

《文明時代-亞洲》評測:一步一個腳印才能成為大國 (2)

進入游戲之后可以發現整個游戲的界面可謂相當簡潔,而游戲進行的畫面也就是一張亞洲地圖而已,只是被細分成了很多板塊(具體是根據哪個時代來分的小編這個歷史渣表示不清楚)。而游戲開始前卻可以做很多的設定,從地圖大小到各個文明的數量等等。

《文明時代-亞洲》評測:一步一個腳印才能成為大國 (1)

游戲并沒有明確目的,玩家可以外交手段和各個國家結成聯盟,成立互不侵犯條約;也可以向任意一個國家開戰達到統治亞洲的目的。

而由于游戲里并沒有設定科技、農業、貿易這樣的系統,所以就小編看來,游戲的最終目的大概就是統一亞洲了。而種種的外交手段,也就成為了最終統一亞洲的工具而已。依附大國,滅掉小國,等自己實力足夠了再向大國開戰,成為最簡單也最有用的辦法(小編突然覺得自己好卑劣)。

《文明時代-亞洲》評測:一步一個腳印才能成為大國 (3)

正如小編之前所說,游戲的系統非常簡單,而且本身也取消掉了科技貿易等等;旧现挥腥N數字:金錢,決定了玩家可以征集多少人口;人口和軍隊基本可以算上一個數據了,這也決定了站立;再就是行動點,由于游戲是以回合制進行的,玩家所做的任何事例如外交、戰爭、招募等等都需要使用行動點才能進行。

而戰斗方面也是簡單到了極致:選擇一個板塊進攻另外一個板塊,軍隊人數多的獲勝,勝利方獲得該板塊,對方向自己進攻也是如此;如果是在自己的板塊上移動,就變成了一個板塊向另一個板塊運輸人力了。

《文明時代-亞洲》評測:一步一個腳印才能成為大國 (4)

整個游戲就沒有什么可以再介紹的了,玩法也簡單明了,可以輕松上手。不過根據難度的選擇,再加上行動點的限制,玩家做的每一步選擇都要經過仔細考慮,想在高難度下統一亞洲也不是一件簡單的事情。

總的來說游戲的品質還算可以,只是時間長一點之后就會顯出疲態,不過倒不失為一個殺時間的好游戲。如果是一個強迫癥來玩的話,估計就得花上一段時間咯。

6

值得一試

總的來說游戲的品質還算可以,只是時間長一點之后就會顯出疲態,不過倒不失為一個殺時間的好游戲。如果是一個強迫癥來玩的話,估計就得花上一段時間咯。

  • +簡單易上手
  • -長時間游戲容易厭倦

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