STEAM國區實施RMB直接購買游戲政策,各種低價游戲也不斷地被曝出,大陸玩家終于不用嘲諷國外人民生活在“水深火熱”之中了,那么價格下降了,接下來會發生什么呢?

為什么Steam要將RMB引入國區進行低價政策,無非是如下幾點:

1、考慮到大陸玩家的消費能力,最近幾年STEAM在線人數不斷攀升,中國IP占比增加(以DOTA2、CS:GO為主)。

2、國內盜版橫行,游戲國際價格不能吸引玩家。

那么低價能吸引一批觀望正版游戲的玩家果斷出手。不過照這樣的計劃真的能如Steam所愿嗎?

STEAM入華 如何布局游戲市場 (1)

國區成為低價區的好處在哪里呢?自然是大家買游戲會更加便宜了,《輻射4》這樣的首發大作僅199元人民幣!如此誘人的售價基本上沒有人能夠拒絕。

STEAM入華 如何布局游戲市場 (2)

按照這個路子,國區成為Steam低價區促進正版是必然的,對于原本就有購買正版游戲意識的玩家,原來很想玩但是苦于囊中羞澀而買不了的游戲可以輕松喜+1了,只需要支付心理可承受范圍內的金錢就能夠獲得更多正版游戲的服務,這對他們來說絕對是非常合算的買賣。

對于盜版玩家,無非是看重免費和漢化這兩點。但如今中文游戲市場越來越大,國外眾多游戲廠商對中文化的支持也逐漸頻繁了起來,在今年更是有一些游戲破天荒的推出了簡體中文版。這一點也能大大促進國內正版玩家數量的增長。

于盜版游戲最誘人的免費特點,低價的正版游戲可以保證游戲質量的完整性,盡管現在破解技術不斷提高,一些變態加密方法還是需要幾周或者是幾個月才能做到完美破解,對于早就期待這個游戲的玩家,可能之前看到300多一款游戲會咬咬牙,忍到出破解在玩,不敢上論壇專區看,生怕被劇透。然而低價的誘惑會讓這種玩家毅然決然支付購買。

所以,國區成為Steam低價區可以說對國內玩家是非常有利的,自然對正版游戲的發展也是同樣有利。

STEAM入華 如何布局游戲市場 (3)

當然,這是理想中的狀況。實際上從另一種角度來說,國區成為Steam低價區或許并不能帶來國內正版游戲的發展。

正版游戲可以體驗多人模式著實讓不少玩家心動,但是面對那些從始至終一路單機到底的,如《蝙蝠俠》、《正當防衛》這類游戲,玩家們就會為難了,花那么多錢買來的游戲跟盜版內容沒區別,何必呢?畢竟花錢和沒花錢基本上體驗都差不多。

所以這個時候,即使國區的游戲價格再低,也很難就這么順利讓正版游戲一飛沖天。

國內的游戲環境決定了至少大部分玩家都不會去買正版,因為很多人已經習慣了簡單搜索就能獲得下載的游戲方式,對于他們來說,Steam是一個非常陌生的電腦程序,即使是在上面推出免費游戲,也很難獲得認可。

STEAM這次支持RMB而且大膽的給國內玩家開設如此優惠的政策,不用想就是看中了大陸這個大市場,各種中文化游戲,甚至簡體中文話游戲一波一波帶給玩家們驚喜,加上STEAM上低價游戲越來越多,玩家買游戲更方便、玩游戲成本更低,如果以后STEAM游戲測評頁面一水兒的簡體中文,那看著多親切。真心希望STEAM這次開放國區能夠讓國內正版玩家群體,單機玩家群體龐大起來,游戲環境也越來越健康。

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