絕地求生大逃殺可謂是時下最火爆的一款PC端生存類游戲,但或許大多數人都不了解,實際上本作目前在Steam上仍然顯示的是一款“前線體驗游戲”,也就是說游戲的全部內容還沒有開發完畢。近日,絕地求生官方就通過微博頭條文章發布了測試服更新的變動說明。

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根據公告內容介紹,藍洞方面將于十一月初開啟至少三天的PC1.0版本前測試服的第一輪大規模測試,而這次測試的主要內容就是全新的攀登與翻越功能。藍洞方面希望屆時各位玩家都能在測試服體驗這個新內容并將所發現的問題及時反饋給開發團隊。而如果這一次的大規模測試能夠受到很好的效果的話,那么接下來的第二輪、第三輪測試服也會按這個流程執行。

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有消息指出藍洞希望能夠在今年年底之前完成正式版游戲的發布,因此目前整個團隊都在夜以繼日的工作,工作的內容除了追加全新的游戲內容之外,還在按照既定規劃進行著游戲本體的優化。當然,解決當前服務器中諸多的BUG也是該團隊的主要工作。

這一次,正式服版本和開發中的 PC1.0 版本并不是簡單的疊加。即使一些問題在內部開發版本中得到了解決,這些改動也不會立刻更新至正式服版本上。有計劃顯示在正式版本推行之前游戲還將進行三輪測試。但是測試服的公告可能會有所延遲(相較以前的正式服更新公告),并且通常會發布偏晚。原因在于官方希望能夠不斷嘗試去盡可能的完成更多的內容,并且保證內容的準確性。

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全新攀爬與翻越動作的上線,將會徹底改變目前《絕地求生》游戲當中玩家的行動習慣,我們不再需要尋找矮墻進行通過,而是可以在更隱秘的地方通過攀爬的方式來巧妙地避開敵人,這就大大的增加了游戲的刺激程度。所以今后這一系統正式上線之后,小伙伴們在吃雞的途中千萬要格外小心。

當然,這一次公布的更新內容還有一點是比較值得關注的。那就是游戲的“毒圈”機制。這一次藍洞方面將會調整毒圈的傷害機制,以促使玩家更多的進入安全區內。更新之后,隨著毒圈的刷新,受到的持續傷害將會增加,簡而言之就是玩家在毒圈中的掉血速度會更快。想要極限打藥求生存基本上是不太可能的。所以在這一新的機制下,玩家則需要更專注于眼圈安全區內的戰斗,而不是在游戲中后期還要防備著從安全區外跑來的敵人。

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不過話說回來,令不少玩家失望的是,對于游戲當中的各種外掛問題,藍洞方面倒是并沒有提到,不得不說目前外掛問題已經眼中影響到了廣大玩家的游戲體驗,在Steam上的反映就是游戲在口碑上的下滑,希望這一點官方除了道歉之外還能夠有所行動,切莫上了玩家的心。

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